VERZE 8.2
Vstup & Bezpečnost
30. 10. 2026
Nový vstup do aplikace, Google a silná hesla
Kompletní modernizace autentizace. Zrychlili jsme přístup na mobilech, zavedli přihlášení jedním kliknutím a posílili zabezpečení databáze.
- App-like formuláře a Google OAuth: Čisté rozhraní s odesíláním klávesou Enter, zobrazením hesla přes ikonu oka a možností bleskového přihlášení přes Google účet.
- Moderní hashování hesel: Přechod na bezpečný standard s automatickou a tichou migrací stávajících účtů při přihlášení.
- Jednorázová obnova hesla: Bezpečný systém resetu hesel s 60minutovou expirací tokenů a schopností obsloužit více účtů vázaných na stejnou e-mailovou adresu.
- Responzivní navigace a Landing Page: Přesun tlačítka účtu do horní lišty vedle menu pro okamžitý přístup na mobilech a nový split-screen rozcestník s ukázkovým videem.
VERZE 8.1
Balanc & UX Fixy
29. 10. 2026
Spravedlivější ekonomika a plynulost
Vyslyšeli jsme zpětnou vazbu z testování. Upravili jsme odměny a vyhladili drobné vizuální zádrhely, aby byl zážitek naprosto bezchybný.
- Spravedlivé vzkříšení plamene: Pokud o plamen přijdete, ale v daný den jste aspoň částečně cvičili, oprava vás bude stát o to méně Kobanů. Zamezili jsme také zneužívání obnovy pro nekonečné vybírání odměn.
- Harmonie a Bonusy: Přidali jsme novou 14denní zkumavku a zároveň jsme snížili (ze 30 % na 15 %) frekvenci bonusových vět, aby zbytečně nebrzdily kognitivní flow.
- UX Opravy: Nápovědy (Micro Insights) ve cvičení nyní správně rozpadají a ukazují příběhy pro všechny znaky ve slově. Dále byly opraveny zadrhnuté oslavné Toasty v Kokpitu.
OBSAH
Lekce A1.1
28. 10. 2026
Blok I – Bytí v klidu (Rozšíření na 123 jednotek)
Nasazení existenčních sloves Aru a Iru. Pochopení hlubokého kognitivního rozdílu mezi tím, co dýchá a má vůli (člověk, zvíře, duch), a tím, co pouze pasivně leží v prostoru (strom, kámen, věc).
OBSAH
Lekce A1.1
24. 10. 2026
Blok H – Společná vlna (Rozšíření na 109 jednotek)
Zavedení inkluzivní částice MO (také/i). Vysvětlení fenoménu "požírače částic", který v pozici podmětu vytlačuje reflektor WA a buduje skupinovou harmonii.
OBSAH
Lekce A1.1
14. 10. 2026
Blok G – Stín popření (Rozšíření na 96 jednotek)
Odložená negace v SOV syntaxi. Představení tvarů Dewa arimasen (formální) a Ja arimasen / Ja nai (konverzační). Trénink trpělivosti a čekání na pravdu až do poslední slabiky.
VERZE 8.0
Kognitivní plynulost & SPA
10. 10. 2026
Eliminace kognitivního tření a Karesansui 2.0
Hloubkový audit přinesl odstranění mikrostresů, převod klíčových modulů do asynchronního SPA běhu a přímé napojení paměti na herní svět.
- Ochrana proti horlivosti: Pokud student v zápalu řekne rovnou celou větu namísto slova, engine odpověď přijme s plným 100% kreditem.
- Fittsův zákon: Stabilní rozložení ovládacích prvků mikrofonu – tlačítka zůstávají pro palec na mobilu na identickém místě.
- Zahrada znaků Karesansui 2.0: Přehled ukotvených Kandži s vysouvacími zásuvkami a očišťováním kamenů od mechu zapomnění.
- Univerzální Archiv jako SPA: Podpora History API (tlačítko Zpět) a kontextové řazení dle síly paměti.
- Stínové Dojō & VAD: Voice Activity Detection pro ořez ticha a spravedlivé skórování RMS křivek s mistrem.
OBSAH
Lekce A1.1
5. 10. 2026
Blok F – Univerzální lepidlo (Rozšíření na 82 jednotek)
Částice NO jako zrcadlo českého 2. pádu (genitivu). Trénink levovětvící logiky (vše určující stojí před určovaným) a dekonstrukce barev jako samostatných substantiv.
OBSAH
Lekce A1.1
25. 9. 2026
Blok E – Geometrie prostoru (Rozšíření na 68 jednotek)
Ukazovací zájmena Kore, Sore, Are. Trénink prostorové empatie – rozdělení světa na zónu mluvčího, zónu partnera a vzdálený horizont.
OBSAH
Lekce A1.1
20. 9. 2026
Blok D – Otazníky v pralese (Rozšíření na 54 jednotek)
Fixace SOV slovosledu částicí KA. Tvorba otázek bez přehazování slov jako mentální úleva pro pracovní paměť a koncept rodiny (vlastní vs. cizí).
VERZE 7.0
Architektura & Gamifikace
2. 9. 2026
Minka 2.0: Architektura Duše
Váš osobní domov v Machi se stal živoucím 2.5D prostředím, které organicky roste se znalostmi.
- 2.5D Camera Engine: Pohyb avatara, zoomování, kolizní NavMesh a chytrý Y-sorting.
- Slotový urbanismus: Řízený rozvoj usedlosti od skromné chýše po tradiční dům.
- Rozhodnutí poutníka: Volby dekorací při dokončení milníků, které trvale mění vzhled Minky.
- Platinová harmonie: Vizuální aury a trofeje za perfektní zvládnutí situací a Dojō.
VERZE 6.0
Zrození, Samota a Odolnost
30. 8. 2026
Projekt Tamashii a Yūrei
Hluboká proměna uživatelského zážitku od prvních kroků až po volbu samoty.
- Just-In-Time Onboarding: Postupné vysvětlování modulů přesně v momentě prvního střetu.
- Rituál Zrození: Nováčci začínají jako mlhovina; fyzickou podobu získávají složením první básně.
- Režim Ducha (Yūrei): Možnost naprostého odpojení od komunity pro nerušené soustředění.
- Rituál Modrého plamene: Záchrana přerušené denní série v týdenní svodce.
VERZE 5.0
Narace & Kognitivní hloubka
28. 8. 2026
Monogatari, Zlatá Továrnička a Starý Mistr
Propojení čtení v kontextu se zvukovým výcvikem a sjednocenou herní ekonomikou.
- Visual Novel Monogatari: Čtení celistvých příběhů s averzí ke ztrátě a kontrolními kvízy.
- Zkouška Starého Mistra: Denní sluchový diktát na náměstí s odměnou v podobě žetonů.
- Globální Zlatá Továrnička: Sjednocení vizuální odměny plamene s plujícími mincemi.
- Kōsatsu (Městská vývěska): Zprávy ze světa DARNES na tradiční dřevěné tabuli.
EVENT
Komunitní festival
26. 8. 2026
Matsuri se blíží! (Noční slavnost)
Otevření časově omezených festivalových událostí v Machi. Plnění víceúrovňových komunitních výzev a sběr žetonů do Kola Dharmy.
VERZE 4.0
Herní Ekonomika & Yūgen UI
25. 8. 2026
Univerzální Event Tracker a Cesta Samuraje
Centrální mozek pro udržení dlouhodobého návyku s rozdělením motivace do tří pilířů.
- Chrám Retence: Tři úrovně cílů: Cesta (životní milníky), Harmonie (alchymistické zkumavky) a Matsuri.
- Vážené výzvy: Daily Questy se adaptují na studenta (např. automatický prioritní dril slabých znaků).
- Live Situace 2.0: Přerod konverzačního simulátoru do temného skleněného designu (Yūgen).
- Sjednocená identita: Bezpečné propsání titulů a kaligrafických stylů napříč všemi moduly.
VERZE 3.5
Responzivní Evoluce
24. 8. 2026
Extrémní mobilní komprese
Kompletní optimalizace zobrazení pro malé displeje a dotykové ovládání.
- CSS Grid seznamy: Slovíčka v Archivu transformována do responzivních mobilních karet.
- Nativní Swipe: Dotyková gesta pro listování kapitolami v Zen Readeru bez zpoždění.
- YIQ Kontrast: Automatický výpočet jasu pro optimální čitelnost titulů na jakémkoliv pozadí.
VERZE 3.4
Kultura Omiyage
23. 8. 2026
Dary a osobní kaligrafie
Propojení ekonomiky se společenskou tradicí obdarovávání.
- Seznam přání (Wishlist): Možnost vybrat si až 5 předmětů a nechat se obdarovat přáteli.
- Zlaté Toasty: Slavnostní uvítání v Kokpitu se jménem štědrého dárce.
- Mistrovské Fonty: Luxusní latinková písma pro jména a tradiční japonské tahy štětcem pro pečetě Hanko.
VERZE 3.3
Architektura PWA
21. 8. 2026
Zrození skutečné Web-Appky
Přechod na lehký aplikační rámec se zaměřením na rychlost a přehlednost.
- Nový App-Bar: Poloprůhledná stavová lišta oddělující přihlášený svět od webu.
- Mobilní Kompas: Fixní centrální prvek pro okamžitý návrat do studia odkudkoliv.
- Globální Notifikace: Živé červené body upozorňující na zprávy a dary v reálném čase.
VERZE 3.2
Anti-Cheat & Soudní dvůr
19. 8. 2026
Neprůstřelná ekonomika a moderace
Ochrana integrity databáze a nástroje pro zachování harmonie (Wa).
- Účetní Ledger: Matematické trasování každého pohybu Kobanů s automatickou detekcí manipulací.
- Soudní dvůr: Zavedení transparentních banů, dočasných trestů a nahrazení alertů modály.
VERZE 3.1
Pavilon Poezie & Hanko
17. 8. 2026
Vlastní identita a Výstavní galerie
Možnost podepsat své dílo osobní pečetí a sdílet ho s komunitou.
- Kovárna Pečetí: Vyražení vlastního jména v japonštině do kamene s vertikálním tiskem.
- Pavilon Poezie: Výstavní dvorana pro vzdávání úcty mistrovským svitkům ostatních.
- Stipendium Mistra: Zlatá pečeť a odměna 500 Kobanů za mimořádně hodnotná díla.
VERZE 3.0
Živoucí Město (Machi)
14. 8. 2026
Zrození 2.5D Multivesmíru
Vstup do světa sdíleného učení prostřednictvím herního náměstí.
- Náměstí Hiroba: Pohyb postav v reálném čase, živý chat a detekce odpočinku (AFK).
- Radnice Yakuba: Matrika přátel přes Friend kódy a Městská kronika událostí.
- Pošta: Šifrovaná soukromá korespondence mezi studenty bez prodlev.
VERZE 2.5
Zenová Ekonomika & Profil
10. 8. 2026
Síň identity a Kolo Dharmy
Ukotvení postupu skrze virtuální odměny a herní měnu Koban.
- Pokladnice a Kosmetika: Možnost nákupu titulů, rámečků a bannerů.
- Kolo Dharmy: Vyvážený systém náhodných odměn se 16 segmenty.
- Vlastní Portrét: Prestižní odměna umožňující nahrání vlastní fotografie.
VERZE 2.4
Komunitní Ekosystém
2. 8. 2026
Micro-Forums a Ochrana pravdy
Zavedení kontextových diskuzních vláken přímo ke studijním kartám.
- Vlákna na míru: Samostatná diskuze pro každé slovo, větu i gramatické osvícení.
- Zlatá pečeť Senseie: Pedagogicky ověřené komentáře připnuté na vrcholu.
- Samočistící moderace: Automatické skrytí nevhodných příspěvků hlasováním komunity.
VERZE 2.3
Univerzální Archiv
24. 7. 2026
Pasivní poslech a Gramatický kodex
Knihovna znalostí umožňující vstřebávání jazyka i mimo aktivní dril.
- Plovoucí přehrávač: Nekonečný poslech vět s podporou stínování a překladů.
- Kino Mód: Přehrávání dokončených konverzací formou plynulého filmu.
- Zen Reader: Celoobrazovková čtečka gramatických tajemství s atmosférou svatyně.
VERZE 2.2
Kognitivní UX
15. 7. 2026
Vizuální ukotvení a Anti-Spoilery
První velká optimalizace pro zrychlení vnímání bez nutnosti číst dlouhé texty.
- Pitch Accent: Vizuální křivky výšky tónu (Heiban, Atamadaka) přímo nad furiganou.
- Typologie sloves: Rychlé rozlišení tranzitivity pro správnou volbu částic.
- Ochrana proti spoilerům: Skrytí neprocvičených znaků a slov v textech i v archivu.