Projekt Nihongo DARNES

Přestaňte se učit.
Začněte vnímat.

První kognitivní aplikace pro japonštinu navržená na míru českému mozku. Odbourali jsme stres, zrušili biflování a nahradili ho chytrým algoritmem, který vás naučí jazyk stejně přirozeně, jako jste se naučili ten svůj.

"Konečně aplikace, která netrestá za překlepy."

Proč je DARNES jiný?

Běžné aplikace vás zkouší. My vás učíme. Náš systém se přizpůsobuje vaší paměti v reálném čase.

Paměťový Engine FSRS 2.0

Zapomeňte na staré kartičky. Náš algoritmus využívá mocninnou křivku (Power Law) a přesně ví, kdy slovíčko zapomenete. Připomene vám ho vteřinu předtím, než se tak stane. Učíte se méně, pamatujete si více.

Zero-Stress UI

Žádné ztráty srdíček. Náš systém rozezná překlep od neznalosti. Chyba je u nás jen krokem k pochopení.

Zahrada Kandži

Konec biflování tahů. Znaky učíme jako vizuální příběhy, které se ukládají do vaší pískové zahrady.

Mluvte od prvního dne

Díky integraci Web Speech API a Groq Whisper AI trénujete výslovnost přímo v prohlížeči. Konverzační simulátor a Stínové Dojō vás zbaví strachu z mluvení dřív, než potkáte prvního Japonce.

Staňte se průkopníkem névoho přístupu

Projekt Nihongo DARNES se momentálně nachází ve fázi vývoje a zrodu - po tuto dobu je garantovaný plně volný přistup.
Zveme Vás, abyste vstoupili do naší kognitivní laboratoře jako jedni z prvních a pomohli nám definovat budoucnost výuky japonštiny v českém prostoru.


Začít používat

Vývojový deník (Beta)

Aktualizace k 19.9.2026
  • DEMO účet: Aplikaci můžete vyzkoušet bez registrace: Jméno: Test Heslo: 1234
  • A1.1 Úspěšníé nasazení třetího mikro-bloku Blok D - Otazníky v pralese, který do systému vkládá dalších 14 frekvenčně optimalizovaných slov. Celkový rozsah kognitivního vzorku se tak rozšířil na 54 jednotek.
  • Technická upřímnost: Funkce registrace je aktivní, e-mailové notifikace se však stále nezasílají. Po registraci se můžete rovnou přihlásit.
  • BETA verze: Berte na vědomí, že se na projektu živě pracuje - kdykoliv můžete přijít o svůj dosažený postup.
  • Evoluce dat: Jako první uživatelé máte unikátní možnost sledovat vývoj kognitivního enginu v přímém přenosu.
VERZE 2.5 Zenová Ekonomika & Profil

Síň identity a Kolo Dharmy

Profil studenta se proměnil v interaktivní HUB. Zavedli jsme plně funkční ekonomiku poháněnou Kobany.

  • Pokladnice a Kosmetika: Možnost nákupu a vybavování Titulů, Rámečků a Bannerů.
  • Gacha Systém: Synchronizované Kolo Dharmy se 16 segmenty a vyváženou pravděpodobností výher.
  • Vlastní Portrét: Ultimátní odměna pro veterány (50 000 Kobanů) s bezpečným ořezem fotografií na straně serveru.
  • Cesta Samuraje: Vizuální časová osa odměňující dlouhodobé udržení Zenového plamene.
VERZE 2.4 Komunitní Ekosystém

Micro-Forums a Ochrana pravdy

Učení už není osamělá cesta. Každý element v aplikaci nyní žije vlastním komunitním životem přes elegantní Off-canvas panel.

  • Kontextové diskuze: Vlákna vázaná přesně na konkrétní slovo, větu, situaci či osvícení.
  • Zlatá pečeť Senseie: Pedagogická validace. Ověřené odpovědi jsou trvale připnuty na vrchol diskuze.
  • Samočistící komunita: Kontroverzní komentáře (převaha disliků) jsou automaticky skryty pro udržení harmonie (Wa).
VERZE 2.3 Univerzální Archiv

Pasivní poslech a Gramatický kodex

Vybudovali jsme obrovskou, chytře filtrovatelnou knihovnu znalostí, která umožňuje studentům nasávat jazyk i mimo aktivní dril.

  • Nekonečná smyčka: Plovoucí audio přehrávač pro pasivní poslech vět (s podporou stínování a překladů).
  • Oblíbené věty: Možnost tvořit si vlastní "Zlatý fond" vět a filtrovat je.
  • Kino Mód: Přehrávání dokončených Live Situací jako plynulého filmu v zatemněném modálním okně.
  • Zen Reader: Celoobrazovková, imerzivní čtečka pro objevování gramatických tajemství.
VERZE 2.2 Kognitivní UX

Vizuální ukotvení a Anti-Spoilery

Drilování je nyní ještě plynulejší a poskytuje mozku okamžité vizuální opory bez nutnosti číst dlouhé texty.

  • Pitch Accent: Implementace vizuálních křivek melodie (Heiban, Atamadaka...) přímo nad furiganu.
  • Typologie: Rychlé štítky pro rozpoznání tranzitivity a intranzitivity sloves.
  • Ochrana proti spoilerům: Systém nyní striktně skrývá znaky a slova v archivu i v textech, dokud je student fyzicky neprocvičí.
VERZE 3.0 Živoucí Město (Machi)

Zrození 2.5D Multivesmíru

Aplikace překročila hranice e-learningu a stala se plnohodnotným MMO-lite ekosystémem. Učení je nyní sociálním zážitkem.

  • Náměstí Hiroba: Hybridní HTML5 Canvas engine. Plynulý pohyb postaviček, komiksové chatovací bubliny v reálném čase, AFK detekce a chytrý Y-sorting.
  • Radnice Yakuba: Interaktivní budova s Matrikou (správa přátel přes unikátní Friend Kódy), Síní Cti a živou Městskou Kronikou úspěchů komunity.
  • Poštovní úřad: Tichý short-polling systém pro posílání soukromých zpráv s přáteli v reálném čase bez zatížení serveru.
VERZE 3.1 Pavilon Poezie & Hanko

Vlastní identita a Výstavní galerie

Složení Haiku již není jen osobním cvičením, ale vstupenkou do vysoké společnosti. Zavedli jsme systém osobních pečetí a veřejných výstav.

  • Kovárna Pečetí: Možnost vyrazit si do kamene vlastní jméno (až 6 znaků) s vertikální sazbou a používat jej jako osobní podpis.
  • Pavilon Poezie: Asynchronní Masonry galerie mistrovských svitků (Kakemono) s možností vzdávat úctu (lajkovat) a diskutovat o dílech.
  • Stipendium Mistra: Pokud administrátor uctí báseň, získá svitek zlatý přeliv a autor obdrží 500 Kobanů jako stipendium.
VERZE 3.2 Anti-Cheat & Soudní dvůr

Neprůstřelná ekonomika a čisté UI

Ochrana harmonie a spravedlnosti. Zavedli jsme přísné, ale spravedlivé mechanismy pro udržení zdravé komunity.

  • Účetní Ledger a Audit: Každý Koban je nyní trasován. Algoritmus na pozadí automaticky srovnává stavy a při pokusu o hacknutí nekompromisně udělí Ban.
  • Soudní dvůr a Shadowbany: Administrátoři mohou narušitele harmonie proměnit v "Duchy" (Shadowban), smazat jejich komentáře (Tombstones) nebo je globálně uzamknout s odpočtem trestu.
  • Eradikace systémových Alertů: Všechna ošklivá vyskakovací okna prohlížeče byla nahrazena nádhernými, asynchronními Glassmorphism modály.
VERZE 3.3 Architektura PWA

Zrození skutečné Web-Appky

Aplikace se definitivně odstřihla od starých webových struktur. Přešli jsme na plnohodnotný Progressive Web App (PWA) model s čistým Glassmorphism designem.

  • Nový App-Bar: Přihlášení uživatelé již nevidí těžkopádné menu, ale lehkou, poloprůhlednou lištu orientovanou čistě na výkon (Kokpit, Machi, Archiv).
  • Mobilní Kompas: Uprostřed obrazovky trůní fixní tlačítko, kterým se odkudkoliv z aplikace bleskově vrátíte domů do Kokpitu.
  • Globální Notifikace: Centrální mozek aplikace nyní bleskově propisuje červené tečky upozornění (dárky, zprávy, lajky) napříč všemi úrovněmi až do hlubin 2.5D mapy.
VERZE 3.4 Kultura Omiyage

Dary a osobní kaligrafie

Rozšířili jsme ekonomiku o japonskou tradici obdarovávání (Omiyage) a umožnili studentům vyjádřit svou osobnost skrze exkluzivní typografii.

  • Seznam přání (Wishlist): Hráči si mohou v Pokladnici vybrat až 5 vysněných předmětů. Přátelé jim je pak mohou jedním kliknutím zakoupit a zaslat.
  • Zlaté Toasty: Přijatý dar vyvolá při dalším spuštění Kokpitu oslavnou animaci se jménem štědrého dárce a zapíše se do Městské kroniky.
  • Mistrovské Fonty: Nová kategorie kosmetiky. Uživatelé mohou své jméno obarvit luxusními latinkovými fonty a svá razítka (Hanko) vyrazit tradičními japonskými štětci. Fonty se okamžitě propisují do všech diskuzí a svitků!
VERZE 3.5 Responzivní Evoluce

Extrémní komprese pro malé displeje

Provedli jsme hloubkový audit a kompletně přestavěli uživatelské rozhraní tak, aby bylo na malých telefonech nekompromisně dokonalé.

  • Slovíčka jako Data-Table: Obří seznamy v Archivu byly přepsány do moderního CSS Gridu. Na mobilu se skládají do uhlazených vertikálních karet.
  • Nativní Swipe: Zen Reader nyní podporuje listování kapitolami pouhým švihnutím prstu (Vanilla JS Touch Events).
  • Kompaktní UI: Moduly Radnice a Nastavení dostaly novou logiku zalamování, která šetří každý pixel a eliminuje otravné horizontální scrollování.
  • YIQ Luminance: Systém nyní matematicky počítá jas barvy u titulů hráčů a automaticky jim podkládá světlý nebo tmavý štítek, aby byly vždy perfektně čitelné.
VERZE 4.0 Herní Ekonomika & Yūgen UI

Univerzální Event Tracker a Cesta Samuraje

Oslavujeme nasazení centrálního mozku, který tiše naslouchá celé aplikaci a dynamicky buduje dlouhodobý návyk. Odstranili jsme starý kód a nasadili prémiovou estetiku.

  • Inteligentní Generátor Výzev: Daily Questy se už nelosují náhodně. Zavedli jsme váženou pravděpodobnost. Máte zapomenuté znaky? Systém vám s obrovskou prioritou zadá jejich očištění.
  • Chrám Retence: Odměny jsou nyní rozděleny do 3 pilířů. Cesta (životní milníky s osou), Harmonie (animované alchymistické zkumavky, které se rozbijí, pokud zhasne plamen) a Matsuri (časově omezené festivaly s vícestupňovými úkoly).
  • Live Situace 2.0: Konverzační simulátor prošel kompletním přerodem do temného Glassmorphism designu (Yūgen). Plovoucí středová konzole, dýchající mikrofon a plynulé prolínání do filmového Kina.
  • Identitní Ekosystém: Sjednotili jsme vykreslování jmenovek na serveru (SSR). Prémiové kaligrafické fonty a tituly se nyní absolutně čistě a bezpečně propisují do Náměstí, Matriky, Radnice i Pavilonu poezie.
  • PWA Stabilita: Service worker prošel hloubkovým auditem. Nyní bezpečně filtruje vetřelce z rozšíření (AdBlock) a tiše zvládá výpadky sítě i na localhostu.
VERZE 5.0 Narace & Kognitivní hloubka

Monogatari, Zlatá Továrnička a Starý Mistr

Největší obsahový a technologický update, který boří propast mezi biflováním slovíček a reálným vnímáním jazyka. Aplikace nyní inteligentně chrání svou ekonomiku a posouvá příběh na novou úroveň.

  • Modul Monogatari (Japonské příběhy): Celoobrazovkový Visual Novel engine pro plynulé čtení (Top-Down processing). Obsahuje inovativní systém "Averze ke ztrátě" – nápovědy a překlady jsou k dispozici, ale jejich použití snižuje finální odměnu.
  • Závěrečné kvízy a Anti-Save Scumming: Kontrola porozumění textu pomocí 3 otázek. Systém si do SessionStorage pamatuje rozehraný kvíz a zabraňuje podvádění obnovením stránky (F5).
  • Zkouška Starého Mistra: Do města Machi přibyla interaktivní postava v JRPG stylu. Mistr denně testuje váš sluch diktátem z již probraných vět. Za každých 25 úspěšných složení navíc uděluje žeton do Kola Dharmy.
  • Globální Zlatá Továrnička: Absolutní sjednocení vizuální odměny. Získání bodů do Zenového plamene nyní spouští napříč celou aplikací tiché cinknutí mince a jemnou animaci plující zlaté bublinky.
  • Anti-Farming Senzory: Ucpali jsme trhliny. Zvuková lázeň nyní matematicky měří reálný čas poslechu (ignoruje přetáčení) a odměňuje poměrně. Rovněž byly implementovány skryté detektory poctivosti do Live Situací a Očišťování Kandži.
  • Kōsatsu (Městská vývěska): V Hirobě byla vztyčena tradiční dřevěná deska se svitky, která nahrazuje neosobní alerty. Nyní čtete novinky ze světa DARNES připíchnuté na washi papíru s hanko razítky.
VERZE 6.0 Zrození, Samota a Odolnost

Projekt Tamashii a Yūrei

Zásadní proměna uživatelského zážitku a ekonomiky. Aplikace nyní organicky provází studenta od prvního slova až po získání fyzické podoby ve Městě. Zavedli jsme nekompromisní ochranu proti farmaření a možnost absolutního soustředění.

  • Just-In-Time Onboarding: Zrušili jsme zahlcení informacemi. Systém vás nyní učí své mechaniky (Archiv, Kandži, Diskuze, Dojō) postupně, přesně ve chvíli, kdy na ně poprvé narazíte, pomocí elegantních Glassmorphism modálů.
  • Rituál Zrození (Tamashii): Noví studenti začínají jako pulzující mlhovina. Teprve po složení první básně Haiku získávají tvar, otevírají se jim brány města Machi a stávají se součástí komunity.
  • Režim Ducha (Yūrei): Přidána možnost absolutního Single-playeru v Nastavení. Skryjte se před světem, vypněte sociální interakce, zneviditelněte se v žebříčcích a soustřeďte se pouze na čisté učení.
  • Rituál Modrého plamene: Ztratili jste denní sérii? Nyní můžete svůj plamen vzkřísit z popela v Týdenní svodce. Cena rituálu (v Kobanech) se však s každým použitím v daném měsíci drasticky zvyšuje.
  • Mistrova moudrost & Zahrada: Sensei vás nyní každý den přivítá novým, hlubokým japonským příslovím. Na náměstí se navíc objevila prázdná parcela pro váš budoucí domov (Minka).
  • Extrémní mobilní komprese: Provedli jsme hloubkový refaktoring (DRY). Odstranili jsme nutnost scrollování v klíčových modulech na mobilních telefonech. Aplikace nyní působí stoprocentně nativním dojmem.
VERZE 7.0 Architektura & Gamifikace

Minka 2.0: Architektura Duše

Největší gamifikační aktualizace. Váš osobní domov již není statickým obrázkem, ale živoucím prostředím, které organicky roste s vašimi znalostmi a odráží vaše nejhlubší úspěchy.

  • 2.5D Camera Engine: Minka získala plně responzivní prostor s možností zoomování a volného pohybu avatara, včetně inteligentního Y-Sortingu a kolizního systému (NavMesh).
  • Slotový urbanismus: Dům organicky roste z chýše (A1) až po palác (C1). Změny nepředstavují chaos, ale řízený rozvoj exaktně definovaných parcel (střecha, zahrada, fauna).
  • Rozhodnutí poutníka: Při dosažení klíčových milníků kurikula hra nabídne vizuální volbu (např. druh stromu, barva krytiny), která trvale změní vzhled vaší usedlosti.
  • Platinová harmonie a Infúze duše: Pokud v dané lekci dosáhnete 100% v Live Situacích a 95%+ ve Stínovém Dojō, získáte nejen Platinový status, ale vaše Minka se fyzicky obohatí (např. čajový set na verandě, zlatá aura kolem stromu).
  • Zocelení jádra: Hluboký refaktoring databáze (ochrana proti SQL Injection) a vylepšení rozpoznávání hlasu s inteligentním textovým fallbackem.

Zajímá vás věda v pozadí?

Přečtěte si naši obsáhlou případovou studii o tom, jak jsme dekonstruovali japonskou gramatiku, aplikovali neurodidaktiku a postavili kognitivní engine na míru českému mozku.

Přečíst si o Architektuře a Vědě